Chapter 5 Descrevendo os Pokémon - Como funciona a engenharia de features

Agora que já entendemos bastante do dado, está na hora de começar a descrever os Pokémon de uma maneira que uma máquina entenda. Calma! Não vamos escrever zeros e ums! Mas precisamos de fato criar alguns números…

A base de dados consiste de várias informações estruturadas sobre cada Pokémon e embora seja fácil para um ser humano interpretar o que está lá, a máquina pode ter dificuldade com algumas das colunas. Esta etapa chama-se Engenharia de Features (ou de Características). Uma feature nada mais é que uma caracterísica que ajuda a descrever alguma coisa. Por exemplo, nós seres humanos podemos ser descritos com apenas algumas features: idade, gênero, se assistiu todos os filmes do MCU ou não. O que vamos fazer agora é descrever os Pokémon como uma série de números onde cada um representa uma feature que iremos definir.

5.1 One-hot encoding

5.2 Label encoding

5.3 Normalização